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首頁淞揚簡介淞揚大事記

2006年

7月

  1. 公司在2006年7月正式於桃園成立,初期以動畫設計及遊戲開發為主軸,也是國內少數可養貓咪的公司。

11月

  1. 設計部主導設計第二十四屆全國大專中文盃網站,並已成功上線!
2007年

2月

  1. 專案部成功承接工研院"電能電動車"動畫設計專案,並已成功上線!

5月

  1. 與知名廣告公司合作,成功開發出線上與單機電子書軟體,除了可做線上閱讀之外還可以後製編輯。

8月

  1. 淞揚首度完成線上旅遊平台,打破以往旅遊Html平台的模式,唯一可用Flash互動方式進行旅遊規劃。

9月

  1. 聘請Willy擔任首位創意部主管,導入Div與Css等客制化網站製作新思維。

10月

  1. 淞揚首度完成線上數位學習平台,並成功協助快樂三秒補習班獲得SBIR經濟部企業創新研發補助計畫

12月

  1. 淞揚創意部人事擴編調整,將創意部分為視覺網站平面組網頁HTML編輯組Flash動畫遊戲開發組
2008年

1月

  1. 聘請Norris擔任首位客戶關係部專案主管,導入專案管理新思維,並提升客服品質。

5月

  1. 為挽救應屆畢業生失業率,淞揚開放畢業生來公司實習,並成功研發"政治快打動畫",獲得中天新聞獨家報導。

10月

  1. Mandy接任第二任創意部主管,成為首位年僅23歲畢業滿一年,即有網頁視覺,Div編輯及遊戲製作能力。

11月

  1. 聘請Jeff擔任首位資訊部主管,導入ajaxjs等網頁程式新思維。

12月

  1. 與知名廠商泰宇出版社合作,成功開發出教科書軟體,成為台灣少數具有開發電子書軟體的設計公司。
2009年

1月

  1. 淞揚官網在創意部Mandy主導下完成第二度大改版,使得閱覽作品集上大幅便利。

2月

  1. 成功導入美安系統並完成赫士盟網頁設計,成為台灣少數以美安系統平台作為網頁開發工具。

4月

  1. 聘請19歲的天才工程師Eric擔任淞揚程式設計師,成為淞揚史上最年輕有為的員工。

5月

  1. 淞揚資訊部研發Facebook的App技術,成為台灣少數有能力開發Facebook相關技術的公司。

8月

  1. 因應教育部政策,淞揚申請培育優質人力促進就業計畫(22K)審核通過,並成立實習部門培養應屆畢業生設計人才。

10月

  1. 明志科技大學與淞揚作建教合作,分析師Song獲聘為多媒體數位教材培訓講師。

12月

  1. 淞揚資訊部與遊戲公司合作完成WebGame建置,開啟淞揚跨足網頁遊戲技術的歷程。
2010年

3月

  1. 淞揚官網在數媒處主導下,完成後台專案管理與績效評量系統,大幅提升客戶服務與專案執行上的穩定度。

7月

  1. 台北辦公室在2010年7月於板橋成立,由年僅25歲的設計師Mandy擔任首任台北區創意主管。

8月

  1. 為了挽救失業率,淞揚響應行政院勞委會青年就業旗艦計畫並審核通過,開放22歲~29歲的上班族來公司見習。

10月

  1. 華視全壘打與淞揚進行技術輔導合作,分析師Song獲聘為網路多媒體數位教材培訓顧問。

11月

  1. 宇峻奧汀遊戲公司與淞揚進行網頁技術輔導合作,聘請資深設計師MandyKelly擔任切版教學講師。

12月

  1. 淞揚的訓練部門成立半年來頗受好評,已正式轉投資成立智勝文化公司,獨創以Board Game作為教育的事業單位。
2011年

3月

  1. 淞揚申辦2011年行政院勞委會青年就業旗艦計畫並審核通過,開放22歲~29歲 的上班族來公司見習。

5月

  1. 協助中研院所開發的「苗族創世紀」獲得新聞報導,改變過去「法相莊嚴」的形象,添加些「戲味」而更平易近人。

9月

  1. 與翰林出版社合作,開發上百支動畫與電子書後製開發。
2012年

1月

  1. Song為獲得自由時報報導:職場達人王 - 求職棄兒變老闆

3月

  1. 淞揚與天翼整合公司進行產官學合作,聘請淞揚分析師Song文化大學社交遊戲美術UI課程講師

5月

  1. 與中國上市公司貝因美公司展開幼教遊戲合作,開啟淞揚跨足兩岸數位技術合作的歷程。

12月

  1. 投資炘世紀數位資訊公司,成為SoLoMo協同作戰單位。
2013年

8月

  1. 與聯成電腦產學合作,並聘請淞揚同仁擔任整合行銷課程講師群

12月

  1. 與東海高中產學合作,並聘請淞揚分析師Song擔任遊戲課程講師群
2014年

2月

  1. 為配合行動裝置興起的趨勢,淞揚團隊開發響應式網頁設計(Responsive Web Design),網頁可同時支援電腦PC,平板,手機等三屏裝置
2015年

6月

  1. 與冉色斯公司合作,協助六福村開發手機遊戲